La historia de Zelda: Skyward Sword HD
Llega a mi nuevo camino a Nintendo reemplazando 2 orden de sujeto, hemos enviado algunas marcas para dos oradores. Super Mario 3D World + Bowsser’s Haters y el Super Mario Odyssey. Todos los deportes del juego, aunque soy una lealtad perfecta, quiero Odisea el resto 3d mundo. Un nuevo factor, después de todo, como el primero 3d mundo Primera llegada a la Oiticrazed Wii U Regreso a 2013. Vamos, la mesa de la piedra-ilivudoides es la mejor, ¿verdad? ¿Bien?
3d mundo La paciencia es odio extendido hacer en realidad está cerca de Odyssey’s Público, sus diferencias son diferentes, porque se hicieron juntos y se crearon recientemente. Pero hay algo en la limpieza, la incertidumbre del Odisea Eso me ganó y me preocupó por más.
¿Qué tal Nirtondo está en la siguiente cantidad de vacas, relaciones? No, el único La historia de la Zelda Título (seremos rápido para ser rápido, declaro). Más bien, haremos una palabra moderna de leve, alguien que ama del año 2011 en Nintendo’s Comodidad wii súper feliz su 2021 en la llave legendalLa historia de Zelda: Skyward Sword HD. ¡Y el lado no está en el 480p nuevamente! ¡Apresúrate!
La historia de Zelda: Skyward Sword HD
Cuando uno es el No está celebrando el texto de Zelda, Skyward Post HD Una cosa que puede ser lo mismo que un juego, pero tan santo (efectivo), el dueño de lo que estás diciendo … ¿es la adquisición? Tal vez puedas combinar la mansedumbre, porque hoy se siente más amable y amable. Puede ser la máquina de Tarcha, voy a pasar una hora. Goland Polvo del cielo, te preguntaré.
Jugar rompecabezas y juegos en el arbes
Conocí el juego usando Spencle Spencle, que siente la confiabilidad de todo el deporte, sin importar cómo sea el programa. Sí, solía usar en la potencia de potencia durante las mismas 40 horas que pasé en varios deportes que me había quedado.
Pero la persona es la forma de hacer las cosas aquí absolutamente desafiante con una experiencia infeliz, al principio a la primera hora. Tener éxito, pero tratando de ser lo mismo. El hecho de que se dice que pasé un tiempo completo simplemente reiniciando la base de la base Skyward Post HDY otra diversión está atada.
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Obviamente, proviene de WII sin Waggle, Espadas hacia el cielo Anteriormente fue diseñado y esa acción especial es la gestión de vertido, y estás jugando en el PR Patrog, la espada de la espada. Este elemento proporciona el juego de algo diferente Escape de abandono El sabor, de hecho, es la consideración de los padres en la naturaleza. En esta parte, para unir, definitivamente, y no entienden, hacen lo mejor.
En el nombre, la cámara es inaceptable, para su espada en tiempo real. Ella está mirando a su alrededor, necesitas sostener el hombro de la mano, lo correcto que es controlar la espada controla las espadas. Y de hecho, no puede controlar la cámara con la espada al mismo tiempo, y si está reproduciendo video en unos años, los elementos desconocidos.
Como usted, los enemigos de Target, ningún problema no es un asunto no es un asunto, pero estás estudiando, puede ser un dolor grave. Perdí mucho tiempo llegué a mi espada cuando pensé en ir a la cámara, o vicio para el final. Luego arrojas algo que algo bueno es el sistema de instrumentos / elementos y una escala para la conexión no se puede definir e incorrecto.
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Se dice que los guerreros están felices pero necesitan procesar la actividad y el cuidado perfectos; La paciencia es recompensada para estar en la piratería y adjunta. Necesitas ver la fluidez de los enemigos para ejemplos especiales para que sepas dónde tu espada es aburrida, y es difícil superar el derecho.
Siempre respetaré el deseo de Nintendo de probar nuevos y practicar, pero la forma Espadas hacia el cielo Salir de la caja dejó mi reconocimiento para un programa Ientut más ejecutado.
Más allá de la crítica de la crítica, encontré el mundo de Espadas hacia el cielo ser muchos de muchos. El juego es el juego del juego que se ve y celebra en la llave, incluso como 1080p, pero especialmente en revisión de 60 fps. Además, encontré la ciudad principal del Skylot de Lay, si la vida no era una vida sumisa.
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Espadas hacia el cielo Recuérdame un poco de SEPA Cielos de ArcadiaEn el entretenimiento del rencor crece en las islas, aunque puede ser negativo debajo de las nubes del nuevo territorio. También leí el puntaje, el método Skyloft del transporte de incidentes, las pájaros grandes son seguro Compra después de una de las cosas que me gusta de las aves, las primeras fotografías de aspecto tímido.
A pesar de lo extraño, es un placer correr en el juego del juego, y es divertido respirar en el cielo en la línea del bioma en el mismo bioma en la forma en que tienes un gran sentido de belleza. ¿Quién no quiere volar? Juro que tengo ese sueño cada dos noches.
Espadas hacia el cielo La historia es muy frustrante, y los cortes son imágenes largas y meloramáticas, pero puede disfrazarlas en la memoria como desee, así como una velocidad de texto. ¿Hay alguien que juegue un juego Zelda para la historia? No soy pequeño. Estamos aquí para un camello.
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Lo último que diré Espadas hacia el cielo Su canta en el hundimiento de Busndando, pero debo extenderme a un director que los hizo libres. Por lo general, no me gusta usar pautas, pero tengo una dureza para creer que la mayoría de los deportes pueden avanzar en el cielo, el juego es el juego. Estos paazales fueron los más temblores para mí, y al hacerlo, sentí que haría mucho Espadas hacia el cielo Es bueno tener cinco en diez horas antes de que termine.
CERO La historia de Zelda: Skyward Sword HD ¿Vale la pena jugar en 2025? Digo que sí, a pesar de que viene con la cueva de la extraña penalización para tomar un poco de uso y atrapado en las cosas. Las vistas son geniales y de color, de la apuesta y el patrón que no encaja con una sensación desagradable del juego de píxeles. ¿Voy a regresar y terminar el juego por Herode desbloqueado? Tal vez, pero creo que necesito un descanso de L en L durante horas en la parte de atrás.
Continúe traduciendo para la próxima entrada al camino a Nintendo Key 2. Qué tan pronto está la página en esta página.